IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Гаджеты

USB-проектор Philips PicoPix PPX1020

USB-проектор Philips PicoPix PPX1020

Philips выпускает новый компактный проектор PicoPix PPX1020, подключаемый к персональному компьютеру через порт USB и создающий изображение размером от 13, 2 до 205, 7 см (80 дюймов). Разрешение картинки составляет 800х600, яркость — до 20 лм (с расстояния до 3 метров).

Этот небольшой девайс, размеры которого составляют 88х88х25 мм, а вес – 160 г, не требует дополнительного питания, а получает его также от USB-интерфейса. Однако использование такого способа передачи данных предусматривает ряд ограничений: рекомендованная конфигурация компьютера для работы с проектором включает процессор Intel Core 2 Duo 2, 4 ГГц или AMD Turion 64 X2 2, 4 ГГц и 2 Гб оперативной памяти, а в число запрещенных к использованию процессоров попали Intel Atom, Celeron; AMD Sempron и VIA C7.

Принцип работы USB-проекторов

USB-проекторы передают видеосигнал не через стандартный видеоинтерфейс вроде VGA или HDMI, а по шине USB, используя проприетарный драйвер. Драйвер создаёт в операционной системе виртуальный дисплей, содержимое которого сжимается в реальном времени центральным процессором и отправляется в устройство. Проектор декодирует поток и выводит изображение на матрицу. Такой подход позволяет отказаться от отдельного видеовыхода на компьютере, но перекладывает нагрузку по обработке графики на CPU.

Питание по USB накладывает жёсткие ограничения на яркость источника света. Порт USB 2.0 способен отдать не более 2,5 Вт, поэтому в устройствах этого класса применяются экономичные светодиодные источники, а яркость редко превышает 20-30 люмен. Для сравнения: офисные проекторы с отдельным питанием оперируют тысячами люмен. При столь низкой светоотдаче изображение остаётся различимым только в затемнённом помещении и на небольшой диагонали.

Технология сжатия, задействованная драйвером, чувствительна к сценам с быстрым движением и мелким текстом. Поскольку кодирование выполняется программно, на слабых процессорах возможны пропуски кадров и задержка отображения. Именно этим обусловлены высокие системные требования, нехарактерные для обычного внешнего монитора. Процессоры без аппаратной поддержки векторных вычислений и с низкой тактовой частотой не справляются с непрерывным захватом и компрессией экранного буфера в реальном времени.