Телевизор Samsung - 3D без очков
Автостереоскопические 3D-дисплеи
Технология объёмного изображения без очков основана на пространственном разделении светового потока, направляемого к разным глазам зрителя. На поверхность экрана наносится оптическая решётка — лентикулярный растр из множества цилиндрических линз или параллаксный барьер с чередующимися непрозрачными полосами. Эта структура преломляет или перекрывает свет от пикселей так, что левый и правый глаз видят разные наборы точек матрицы, формируя стереопару без дополнительных приспособлений.
Главное ограничение метода — жёсткая привязка к зонам просмотра. Экран создаёт в пространстве конечное число областей, где стереоэффект воспринимается корректно. При смещении головы за границы этих зон изображение разрушается: возникает двоение или инверсия ракурсов, когда левый глаз начинает видеть картинку для правого и наоборот. Девять точек просмотра означают, что дисплей формирует девять таких зон, что несколько расширяет свободу позиционирования, но не устраняет дискретность восприятия.
Платой за автостереоскопию служит снижение эффективного разрешения. Каждая зона просмотра получает лишь часть пикселей панели, поскольку одни и те же физические точки матрицы распределяются между несколькими ракурсами. При девяти точках горизонтальное разрешение для каждого глаза падает кратно количеству ракурсов, что особенно заметно на матрицах с фиксированной структурой пикселей, таких как LCD.
Яркость и контрастность автостереоскопических экранов страдают из-за оптических потерь на разделительной структуре. Параллаксный барьер поглощает заметную долю светового потока, а лентикулярные линзы вносят рассеивание. Использование CCFL-подсветки в прототипе усугубляло ситуацию: лампы с холодным катодом уступали светодиодам по равномерности засветки и энергоэффективности, что для 3D-режима с его повышенными требованиями к яркости было критичным.


