IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Мобильные

Смартфоны Sony Ericsson XPERIA Play и XPERIA Arc доступны для предзаказа в России

Смартфоны Sony Ericsson XPERIA Play и XPERIA Arc доступны для предзаказа в России

Сеть мобильных салонов «Связной» сообщила о возможности совершить у неё предзаказ новых мобильных аппаратов Sony Ericsson XPERIA Play и Sony Ericsson XPERIA Arc. Цена на мобильные аппарата составляет 27 990 и 25 990 рублей. Отметим, что игровой мобильный девайс Sony Ericsson XPERIA Play появится первым (28 марта), а вторая модель выйдет уже в начале следующего месяца (4 апреля). Мобильные девайсы комплектуются картами памяти на 16 гигабайт типа microSD, кабелями USB и HDMI, фирменными стереонаушниками MH650, аккумулятор и зарядное устройство.

Sony Ericsson XPERIA Arc представляет собой тонкий моноблок без аппаратной клавиатуры, который работает на операционной платформе Android версии 2.3 и имеет сенсорный экран на 4, 2 дюйма. Также телефон оборудован процессором на 1 Ггц, камерой на 8 Мп, с помощью которой можно записывать видеоролики в качестве 720p.

Sony Ericsson XPERIA Play является слайдером, который предназначен для игрового использования.

Игровой слайдер как форм-фактор

XPERIA Play относился к редкому классу устройств, совмещавших смартфон на Android с выдвижным игровым блоком управления. В закрытом состоянии это был моноблок с сенсорным экраном, а при сдвиге открывалась панель с физическими элементами ввода, ориентированными на игры. Такой подход позволял отказаться от наэкранных джойстиков и кнопок, которые накладываются поверх изображения и снижают точность управления в динамичных жанрах.

Главная инженерная сложность подобных конструкций заключалась в компромиссе между толщиной корпуса и надёжностью механизма слайдера. Подвижные шлейфы, соединяющие половинки, подвержены износу при частом открывании, а люфт направляющих со временем нарастает. Кроме того, наличие механики увеличивало вес устройства и ограничивало ёмкость аккумулятора, поскольку пространство внутри корпуса частично отводилось под движущиеся части.

Программная поддержка игровых клавиш на Android версии 2.3 не была унифицирована. Приложения, написанные только под сенсорный ввод, не распознавали физические кнопки без дополнительной обработки событий от джойстика и геймпада. Разработчикам требовалось явно добавить в код поддержку аппаратных элементов управления, что ограничивало круг совместимых игр.