IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Фото видео звук

Spectrum 1.3

Spectrum - программа, которая поможет вам подобрать идеальную цветовую схему для вашего проекта. Просто укажите основной цвет и программа предложит вам готовое решение. На выходе вы получите весть спектр цветов, которые будут идеально гармонировать с вашим проектом.

Основные возможности программы:

  • Создание эстетически цветовых схем на основе правил гармонии
  • Изучить оттенки цветов в палитре
  • Автоматически создавать цветовые схемы из изображений
  • Предварительный просмотр цветовых схем с использованием различных визуализаций
  • Захват цвета с экрана с помощью встроенного в инструмент выбора цвета
  • Организовать вашу коллекцию цветовых схем в поисковую базу данных
  • Импорт и экспорт цветовых схем, как CSS, PNG и файлы ASE
  • Переключение между двумя режимами цветового колеса - восприятия и равномерное
  • Создание схемы с помощью выбранного цветового профиля


Что нового в версии 1.3:

  • Background Swatches: Right-click to use a swatch as the background color
  • Synchronized brightness change
  • Windowed preview mode
  • Swipe gestures for previews
  • New varying thickness visualization
  • Misc design tweaks
  • Minor corrections

Цветовые схемы и гармония

В основе подбора сочетающихся цветов лежат правила цветовой гармонии — математические соотношения между оттенками на цветовом круге. Круг строится на спектре видимого света, замкнутом между красным и фиолетовым. Программы вроде Spectrum автоматизируют применение таких правил: пользователь задаёт базовый цвет, а алгоритм вычисляет остальные по фиксированным угловым шагам.

Распространённые схемы включают комплементарную (два цвета напротив друг друга, контраст), аналоговую (соседние оттенки, мягкость), триадную (три равноудалённых цвета, равновесие) и сплит-комплементарную (базовый плюс два соседних к противоположному). Каждая схема создаёт разное визуальное напряжение и подходит для своих задач: интерфейсов, графики или вёрстки.

Режимы цветового колеса — перцепционный и равномерный — отражают разницу между тем, как цвет воспринимает глаз, и тем, как он представлен в математической модели. Перцепционные колёса (например, на основе Lab) расставляют оттенки так, чтобы визуальное расстояние между соседними было одинаковым. Равномерные (HSL, HSV) удобнее для программной генерации, но могут давать неравномерное восприятие яркости.

Экспорт схем в CSS и ASE (Adobe Swatch Exchange) позволяет перенести палитру в вёрстку или графический редактор без ручного подбора значений. Захват цвета с экрана и генерация схемы из изображения решают обратную задачу: извлечь доминирующий тон из готового референса и развернуть вокруг него гармоничный набор.