AMD и Intel откажутся от стандарта VGA
Принцип работы VGA
VGA (Video Graphics Array) передаёт изображение построчно аналоговыми сигналами. Видеокарта формирует три раздельных сигнала для красного, зелёного и синего цветовых каналов, а также два сигнала синхронизации — строчный и кадровый. На стороне монитора эти сигналы управляют отклоняющей системой электронно-лучевой трубки и интенсивностью лучей. При подключении к цифровым ЖК-дисплеям происходило двойное преобразование: цифра-аналог на выходе видеокарты и аналог-цифра на входе монитора, что неизбежно вносило потери резкости и цветовые искажения.
Разъём DE-15, используемый стандартом, содержит 15 контактов, расположенных в три ряда. Максимальное теоретическое разрешение ограничено полосой пропускания кабеля и качеством цифро-аналогового преобразователя видеокарты. На практике при длине кабеля свыше двух метров и разрешениях выше 1920x1200 заметно падение чёткости, появление двоения контуров и цветовых артефактов. В отличие от цифровых интерфейсов, VGA не предусматривает передачи звука, служебных данных EDID в защищённом виде и сквозного шифрования контента.
Стандарт DVI-I, от которого AMD планировала отказаться к 2013 году, интересен своей двойственной природой: разъём содержит как цифровые линии TMDS, совместимые с HDMI через пассивный переходник, так и аналоговые линии VGA. Отказ от DVI-I означал физическое удаление аналоговых цепей с печатной платы видеоадаптера, что упрощало разводку и снижало себестоимость.


