IT-Russia Технологии, разработки, обзоры
Бизнес

В 2011 году AMD может занять четверть мирового рынка процессоров

В 2011 году AMD может занять четверть мирового рынка процессоров

Аналитики пророчат рост доли AMD на мировом рынке компьютерных процессоров в ближайшие годы.

В 2011-м, полагают эксперты, AMD сможет занять до 15% сегмента чипов для портативных компьютеров против 11% в уходящем году. Если рассматривать CPU-рынок в целом, учитывая процессоры для ноутбуков, нетбуков, десктопов и серверов, то здесь доля компании может вырасти до 25%. А в 2012 году AMD и вовсе способна занять до 30% отрасли.

Укреплению положения AMD на мировом рынке, считают аналитики, будет способствовать прежде всего выпуск гибридных чипов Fusion APU, объединяющих вычислительные ядра и графический контроллер. Эти изделия благодаря довольно мощному видеоядру, поддерживающему программный интерфейс DirectX 11, и привлекательному соотношению цены и общего быстродействия теоретически смогут заинтересовать многих крупных производителей компьютерной техники.

Если прогнозы экспертов оправдаются, доля AMD с очевидностью будет расти в ущерб Intel. Впрочем, последней также есть чем ответить: примерно через две недели корпорация представит процессоры Core второго поколения (кодовое имя — Sandy Bridge) с интегрированным графическим контроллером.

Гибридные процессоры APU

APU (Accelerated Processing Unit) — процессор, объединяющий на одном кристалле центральные вычислительные ядра общего назначения и графический контроллер. Такая компоновка сокращает задержки при обмене данными между CPU и GPU по сравнению со схемой, где графический чип распаян на материнской плате или установлен в отдельный слот. Оба типа ядер получают доступ к общей оперативной памяти через единый контроллер, что упрощает архитектуру системы и снижает энергопотребление.

Графическая часть гибридного процессора берёт на себя не только вывод изображения, но и параллельные вычисления общего назначения. Приложения, способные задействовать GPU для неграфических расчётов, могут выполняться быстрее без привлечения дискретного ускорителя. Производительность графического блока в APU ограничена тепловым пакетом всего кристалла и пропускной способностью системной памяти, которая делится между ядрами CPU и GPU.

Программный интерфейс DirectX 11, упомянутый в контексте APU, определяет набор команд для работы с трёхмерной графикой и вычислениями. Поддержка этой версии API на аппаратном уровне означает, что графический блок способен выполнять тесселяцию, обрабатывать шейдеры пятой модели и использовать многопоточный рендеринг. Для пользователя это выражается в совместимости с играми и программами, написанными под DirectX 11, без необходимости в дискретной видеокарте.